Приложения, имитирующие заказ еды, стали новым дофаминовым развлечением
Представьте, что вы выбираете пиццу, оформляете заказ и следите за курьером, хотя заранее знаете, еда никогда не приедет. Такие сервисы набирают популярность, потому что дарят удовольствие не от результата, а от ожидания.

Одно из подобных приложений FoodNeverComes («Еда никогда не придет») уже помогло пользователям исполнить почти миллион виртуальных «желаний». Такие сервисы имитируют привычные действия — покупки, заказы или другие повседневные ритуалы, но не требуют настоящих денег и не приводят к реальному результату.
Например, в Dopamine Shop («Дофаминовый магазин») можно добавить в корзину что угодно — от недорогих мелочей до Луны за 99 млн долларов. Оплатить заказ нельзя, но сам процесс выбора и оформления уже дает мозгу ощущение награды.
Успех таких приложений связан с работой дофамина — нейромедиатора, который отвечает за предвкушение, мотивацию и запоминание приятных моментов. Мозгу может быть достаточно поиска и выбора, даже если в конце ничего не происходит.
Похожий механизм работает, когда люди заполняют корзины в интернет-магазинах, создают списки желаний или сохраняют фотографии туристических мест, которые пока не планируют посещать.
При этом ученые пока только начинают изучать долгосрочное влияние новых цифровых привычек. Они обращают внимание, что похожие механизмы уже наблюдали в игровых симуляторах азартных игр: у некоторых пользователей виртуальный опыт становился первым шагом к реальным ставкам.
Пока нет доказательств, что «дофаминовые приложения» приводят к зависимости, но специалисты считают, что за новым форматом цифровых развлечений стоит внимательно наблюдать.
Слышали новость? 96-летняя пекарь из Ямайки стала самым возрастным фудблогером в мире.